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사용자 인터페이스 테스트에 대한 자료가 있습니까?

사용자 인터페이스 디자이너는 아니지만 UI 프로그램을 테스트합니다. 사용자 인터페이스 테스터가 UI를 테스트 할 때 알고/고려해야 할 사항에 대한 조언이 있습니까?

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Ron Pihlgren

Jakob Nielsen은 인터페이스를 테스트 할 때 고려해야 할 몇 가지 개념에 대한 개요를 제공합니다. 귀하의 질문에 더 구체적인 내용이 없으면 도움이 될 것입니다.

이것들은 사용자 인터페이스 디자인을위한 10 가지 일반적인 원칙입니다. 그것들은 특정한 사용성 가이드 라인보다 구체적인 규칙의 특성에 더 많기 때문에 "휴리스틱"이라고합니다 .-- 특정 사용성 가이드 라인 - 1

그리고 그 방법이 당신에게 흥미가 있다면 휴리스틱 평가에서 더 자세한 모습 입니다.

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Andrew Shipe

로켓 수술 , Steve Krug.

특히 실제 사용자를 참여시킬 때.

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Jonta

브라우저에서 사용자 인터페이스 테스트를 자동화하려면 WebDriver (현재 Selenium 2.0과 상호 운용)로 놀라운 발전이있었습니다.

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Julian H
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Ram Sundar

정확히 어떤 종류의 테스트를 염두에 두지 않았지만 여기에 몇 가지 리소스가 있습니다.

또 다른 옵션은 Amazon.com의 Mechanical Turk 서비스에서 정말 저렴한 사람들을 고용하는 것입니다.

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Hisham

이것이 당신이 찾고있는 것인지 확실하지 않지만 여기에 이전에 사용한 휴리스틱 증발 검사 목록이 있습니다.

http://stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html

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Wander

이상적으로는 다음과 같이 휴리스틱에 대해 유효성을 검사해야한다고 생각합니다.

Simple = Colors & BG's, Page Weight, Page Design, Annoyances
Efficient = Productivity, Fields & Forms, Minimization of work, Readability
Intuitive = Labeling, language, and grammar, Designed for the audience, Controls
            Labeling, language, and grammar
Engaging = Comfort, Credibility and trust, Personalization & Customization, Collaboration,       
           Branding & Visual Design
Supportive = Visibility, Help and instructions, Error handling, Error display
Accessible = Perceivable, Operable, Understandable
Clear structure = Navigational controls, Navigation model, Information architecture
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Ravi

'일반 인터페이스 디자인의 경험 법칙'에 대해 평가하고 싶다면 Neilsen의 실제 '법칙'목록 (그의 기사 작성 방법이 아닌)은 다음과 같습니다.

http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html

그러나 이것들은 매우 '높은 수준'입니다 (즉, 상세하지 않습니다).

애플은 1992 년 일반적인 규칙으로 최고의 책을 썼습니다.

http://www.Amazon.co.uk/Macintosh-Human-Interface-Guidelines-ATL/dp/0201622165 .

여기에서 내용 페이지를 읽을 수 있습니다 (아래로 스크롤). Nielsen의 목록 대부분을 다루는 것을 볼 수 있습니다.

http://portalparts.acm.org/580000/573097/fm/frontmatter.pdf

유용한 정보를 제공하는 금광입니다.

여기에서 디지털 방식으로 구입할 수도 있습니다.

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=SERIES11430.573097

애플은 여전히 ​​웹 사이트에 '인간 인터페이스 지침'을 가지고 있지만 일반적인 내용 (특히 pschology 배경)의 양을 줄이고 '애플 디자인 방법'인터페이스에 더 편향되어 있습니다.

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PhillipW